Hexen und Zauberer
Modulart: Sport Gruppengröße: bis 40 Dauer: 20 Minuten
Ort: Sporthalle Material: Springseile Ziele: üben von Umgang mit den Seilen auf spielerische Weise, Aufwärmen, Kennenlernen
Geeignet für Alter: 8-15 Schlüsselwörter: Gemeinschaft, Sport, Spiel, Kennenlernen,  Vertrauensbildung, Kooperationsschulung Fachinhalt: Sport
Theorie:

Die Kinder sollen lernen sich gegenseitig zu helfen und somit in einer Gemeinschaft zu agieren. Außerdem sollen sie sich besser kennenlernen und unterstützen.

Ausführung:

  • Es wird ein Spielfeld ausgewählt
  • Fünf Hexen und fünf Zauberer werden bestimmt (bei 40 TeilnehmerInnen; die Anzahl der Hexen und Zauberer ist abhängig von der Gruppengröße)
  • Dabei sind die Hexen die Fänger und die Zauberer sind die Befreier
  • Die Zauberer bekommen jeweils ein Springseil
  • Die anderen TeilnehmerInnen verteilen sich im Raum
  • Die Hexen müssen die TeilnehmerInnnen fangen, wer abgeschlagen wurde, muss auf der Stelle hüpfen. Die Zauberer können die TeilnehmerInnen durch gemeinsames hüpfen über ein Springseil befreien
  • Die Zauberer können nicht abgeschlagen werden.

 

Achtung! Es sollte darauf geachtet werden, dass alle TeilnehmerInnen, die abgeschlagen wurden, befreit werden und keiner ausgeschlossen wird

Evaluation:Wie haben sich die Zauberer gefühlt? Wurden alle TeilnehmerInnen befreit? Hast das gemeinsame Seilspingen geklappt?